L'EMPIRE LYONNAIS
Forum du serveur nwn2
AccueilFAQRechercherS’enregistrerConnexion
 L'Evolution de l'EmpireVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1, 2
AuteurMessage
Amarante
Admin



Age : 53
Inscrit le : 30 Sep 2006
Messages : 785

MessageSujet: Re: L'Evolution de l'Empire   Dim 23 Sep - 12:33

arf Giugi loupé pour hier

dit moi comment je peux te convertir mes fichiers excel pour que tu puise un peu voir et apporter ta patte


pour les items classifié que trendor m'avais donné je les aient créés dans le module pour ceux qui n'étaient pas, et ajouté leu classification a chacun

j'attend de vous avoir au bout du fil pour vous passer les suites car ce machin c pas terminé il manque encore pleins d'items d'armures, toutes les armes et les objets équipables a classifier

sans ça je peux rien faire

C difficile de travailler ou re travailer à des zones que l'on ne peux compléter correctement (pas de coffres rempli, pas de mobs et dans l'impossibilité de vérifier et rectifiers les possessions de ceux existants je le rappelle)
Revenir en haut Aller en bas
Trendor
Admin



Inscrit le : 01 Oct 2006
Messages : 408

MessageSujet: Re: L'Evolution de l'Empire   Dim 23 Sep - 12:47

Toi aussi tu as bricolé. J'ai fait une terrasse (beton, cloture...). Des vacances quoi !! lol

C'est plutot positif qu'il travaille sur le nouveau patch.

T'inquiète pas amarante on va se contacter et discuter de tout ça.

Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
Giugi
Admin



Age : 25
Inscrit le : 02 Oct 2006
Messages : 944
Localisation : Plein Sud

MessageSujet: Re: L'Evolution de l'Empire   Dim 23 Sep - 19:50

Y'a une option pour exporter ca en fichier txt afin de les insérer dans une base de données. Je me suis fait y'a longtemps un petit programme pour importer c'est bestioles suffit que je remette la main dessus ( c'pas gagné Rolling Eyes ) ou au pire je me open office ou un truc du genre je le vire ensuite ca sera plus simpe tongue

Pour les objets ca craint pas tant qu'on ne touche pas au resref, après si tu modifies les statisques ou sa classification, la modification se fera automatiquement sur les monstres et les coffres tongue
( enfin pas d'objets dans les coffres sinon ca ne sera qu'a obtention unique par session du serveur Wink )

Euh nan le bricolage et les portes j'parlais des zones en cours de la 4D Wink
Enfin n'empeche que j'ai aussi joué bob le bricoleur Rolling Eyes j'ai refait une salle de bain ( 3m² en 3 semaines Rolling Eyes et encore y'a des finitions et un rideau coulissant à placer encore tongue ) la on s'attaque à la cuisine ( en espérant que ca soit pas proportionnel à la surface Wink )

sinon le nouveau patch est déjà là depuis un cetain temps en beta c'est le truc qu'ils plantent juste avant la sortie de l'expansion histoire de lisser un peu, enfin y'aura pas grand chose de super visible encore....
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Giugi
Admin



Age : 25
Inscrit le : 02 Oct 2006
Messages : 944
Localisation : Plein Sud

MessageSujet: Re: L'Evolution de l'Empire   Mer 26 Sep - 19:40

Bon revenons à nos moutons

Alors quoi de beau pour cette fois :p

- J'ai créé quelques créatures et rencontres pour la 4d, j'ai refait ce qui était refaisable, pour les autres techniquement impossible, on va improviser Twisted Evil . Le niveau sera légèrement Rolling Eyes plus élevé qu'avant, je vois pas l'interêt de bonder ces zones de monstres niveau 13...
- j'ai encore rajouté des portes pour les salles parrallèles, doit plus que rester une zone à remplir et c'est tout bon tongue
- J'ai continué le système de craft à ma facon vu que personne n'a d'idée Rolling Eyes ou que tout le monde s'en fout silent , donc maintenant il est possible pour les alchimistes de décomposer les éléments récupérés sur les créatures dépeceables par les gens expert en survie Biensur plus l'objet à extraire sera rare plus les chances de rater seront fortes et plus il faudra de la compétence alchimique pour réussir l'extraction tongue
Donc en gros ne reste plus que la partie confection/ création et le système de craft sera en place. ( enfin faudra quand même créer des nouvelles ressources parce que la on va pas aller loin Rolling Eyes )
Enfin la c'est tout bête on met dans un etabli, on ferme on ouvre et hop c'est transformé ...

- Sinon j'ai voulu changé d'air, j'ai donc commencé un autre endroit pale 2 zones completement mappée déjà tongue ( enfin y'en a une l'eau s'est barrée en route j'ai pas compris j'ai du tout refaire les rivières ( et les jolies cascades affraid ) et y'en a pas mal avec des créatures " chassables " toujours bon à prendre pour le craft :p

un petit screen de l'éditeur pour pas dire ou c'est Rolling Eyes

Mais ou débarque donc ce bateau ??


Je dirai ou c'est quand on aura décidé quelle créature prendre pour hériter d'un lourd très lourd fadeau Twisted Evil ( enfin ca date d'hier l'eau a changé et pas mal de choses aussi Rolling Eyes

( d'ailleurs Trendror faudrait que tu m'envoies des persos lvl 20 des joueurs pour que je puisse tester parce que mon lvl 7 overboosté pour voir la difficulté c'pas top Wink

Un moine lvl 20 vu qu'apparament c'est eux les surhumains du module POUR L'INSTANT )

)

Je mettrai plus d'images par la suite histoire de vous faire un peu baver Wink
Enfin jongler sur 2 lieux différents ca me permet de respirer un peu parce que placer des portes à la chaine c'est mind numbing scratch


donc ca prendra encore plus de temps que prévu cette maj mais elle va être un peu conséquente ( mon mini module touche presque les 100Mo de nouveauté Wink )

Voilà j'ai bien bosser avec mon temps imparti ( par super bcp...) enfin vous verrez pas grand chose Wink
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Trendor
Admin



Inscrit le : 01 Oct 2006
Messages : 408

MessageSujet: Re: L'Evolution de l'Empire   Mer 26 Sep - 20:34

ça promet tout ça !!!

Revenir en haut Aller en bas
Amarante
Admin



Age : 53
Inscrit le : 30 Sep 2006
Messages : 785

MessageSujet: Re: L'Evolution de l'Empire   Mer 26 Sep - 20:59

tout dabors :

Citation:
- J'ai continué le système de craft à ma facon vu que personne n'a d'idée ou que tout le monde s'en fout ,


c pas vrai car c super génial ce que tu as fait

et ti as raison entre deux "items" j'aurai du faire la meme chose pour me délasser

Revenir en haut Aller en bas
Giugi
Admin



Age : 25
Inscrit le : 02 Oct 2006
Messages : 944
Localisation : Plein Sud

MessageSujet: Re: L'Evolution de l'Empire   Dim 30 Sep - 20:19

Voilà le résultat du WE la France en quart de Final mais contre les All Blacks ( ca leur apprendra à vouloir faire les petits joueurs et les éviter tongue )
Enfin nous concernant, le staff s'est enfin réuni pour une discussion serieuse ( enfin presque Rolling Eyes )

Concernant les objets, à cause d'un problème de communication, le tri des objets s'est vu totalement rallongé d'ou la raison de cette si longue attente, enfin Amarante et Trendor ont bien bossé ( même si trop bossé Wink ) enfin vaut mieu trop que pas assez, on va rectifier le tir pour les objets restant ce qui fait que cela devrait finir assez vite maintenant ( Pour se donner une idée presque 2000 objets triés c'est à dire chaque propriété listéee pour chacun de ses objets entre autre ) :p


Sinon niveau avancement, J'ai peuplé mes 2 zones secretes placés des rencontres, retexturé, reparé le souci avec l'eau qui s'asséchée, et les bord de caverne avec textures foireuses, plus placement des rencontres avec les méchantes créatures chassables elles aussi ( 3 de plus tongue )
Donc il ne me reste plus qu'a les intégrer et elle seront exploitable ( reste toujours de la finition enfin c'pas super important )

Je suis de bonne humeur, pour ceux qui n'ont toujours pas deviné ou on va atterrir, voilà une image qui devrait leur rappeler de douloureux souvenir Wink



Donc c'est deux zones terminées, je continuerai ce qui suit en parrallele de ce que j'ai déjà commencé et que je dois finir assez vite quand même Rolling Eyes
Pour cela j'ai rajouté un peu des coffres utilisables, des créatures.

Voilà ca avance encore et toujours Wink
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Giugi
Admin



Age : 25
Inscrit le : 02 Oct 2006
Messages : 944
Localisation : Plein Sud

MessageSujet: Re: L'Evolution de l'Empire   Jeu 4 Oct - 19:54

Bon ne voulant pas corrompre mes zones en cours en les modifiants via l'éditeur, j'ai décidé de ne pas les toucher pour le moment.

J'en ai donc profité pour faire un petit tour des objets et possibilités offertes avec cette extension tongue
Demain je désinstalle tout , reinstalle sans l'extansion et on continue tongue
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Giugi
Admin



Age : 25
Inscrit le : 02 Oct 2006
Messages : 944
Localisation : Plein Sud

MessageSujet: Re: L'Evolution de l'Empire   Ven 12 Oct - 18:36

Bouh ca fait longtemps que j'ai plus rien dit tongue

Bon je suis pas mal occupé en ce moment, en espérant que la semaine prochaine ca ira mieu..

Enfin voilà quoi j'ai fait, donc j'ai viré l'extension pour pas avoir de surprises tongue enfin y'aura de quoi faire pleins de batailles de boules de neiges quand le moment sera venu avec l'extension Rolling Eyes

Enfin trève de blabla on est encore loinnn d'avoir à exploiter les terres eneigées du Nord ( pourquoi on dit toujours le Nord alors que c'est au sud ou il fait le plus froid confused )
Donc je sais plus trop quoi j'ai dit quoi j'ai pas dit quoi j'avais fait quoi j'avais pas fait donc en gros depuis ce que j'ai du faire c'est ( roulement de tambours )

Amélioration de l'accès à Karak, j'avais à l'époque importé une zone tierce pour faire la relation plaine blafarde Karak, beh la je viens de faire la liaison grotte karak tongue ,bon j'ai simplifié le chemin car la moitié du chemin ne peut pas etre refait, ou alors moyennant une desoptimisation flagrande... Trève de floccinaucinihilipilification ( ca faisait longtemps que je l'avais plus placé celui là Rolling Eyes ) , donc une grande grotte pleines de "vilains", enfin pas super satisfait faut que j'étalonne à nouveau sinon les faibles niveaux vont pas trop y arriver silent donc on va dire remplissage à revoir. J'en ai profité pour rajouter la crypte à côté ( enfin je vois pas trop quoi qu'elle fait la cette crypte confused ) en plus dans le module " semi original" en ma possession c'est tout vide dedans... Enfin chez moi elle est pleine de monstres aussi gentils que vivants Wink avec un chtit monstre spécial ( pour le trouver ca va être rigolo tongue ) et quelques surprises à venir aussi Wink et pleins de jolis coffres tous bien remplis à raz bord pour se remplir les poches et couler au fond de la riviere tongue

Donc voilà la 4D a pas beaucoup avancé encore ( et toujours pale ) enfin faut réinventer tout le bestiaire de ces zones vu qu'on peut pas faire pareil et j'ai pas d'illumination pour faire des machins zarboz..... Enfin on va bien réussir à boucher les trous :p

Donc encore 2 nouvelles zones à visiter bientôt Smile
_________________
Revenir en haut Aller en bas
algor




Age : 20
Inscrit le : 29 Déc 2006
Messages : 353
Localisation : DEVANT MON PC

MessageSujet: Re: L'Evolution de l'Empire   Sam 13 Oct - 17:59

Giugi tu peux mettre l'évolution de l'ilot en place sur le serveur et apres on verra pour les deux map qu'y y sont accroché parce que c'est pas demain que j'aurai internet :s
_________________
Ta bonté d'âme sera connu chez tes ennemis avant même que tu les combattent Cordialement Pago

Bon game à tous
Revenir en haut Aller en bas
L'Evolution de l'EmpireVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédente  1, 2

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
L'EMPIRE LYONNAIS :: Technique :: Suggestions et remarques-