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Amarante Admin

Age : 53 Inscrit le : 30 Sep 2006 Messages : 785
| Sujet: Re: L'Evolution de l'Empire Dim 23 Sep - 12:33 | |
| arf Giugi loupé pour hier
dit moi comment je peux te convertir mes fichiers excel pour que tu puise un peu voir et apporter ta patte
pour les items classifié que trendor m'avais donné je les aient créés dans le module pour ceux qui n'étaient pas, et ajouté leu classification a chacun
j'attend de vous avoir au bout du fil pour vous passer les suites car ce machin c pas terminé il manque encore pleins d'items d'armures, toutes les armes et les objets équipables a classifier
sans ça je peux rien faire
C difficile de travailler ou re travailer à des zones que l'on ne peux compléter correctement (pas de coffres rempli, pas de mobs et dans l'impossibilité de vérifier et rectifiers les possessions de ceux existants je le rappelle) |
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Trendor Admin

Inscrit le : 01 Oct 2006 Messages : 408
| Sujet: Re: L'Evolution de l'Empire Dim 23 Sep - 12:47 | |
| Toi aussi tu as bricolé. J'ai fait une terrasse (beton, cloture...). Des vacances quoi !! lol
C'est plutot positif qu'il travaille sur le nouveau patch.
T'inquiète pas amarante on va se contacter et discuter de tout ça.
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Giugi Admin

Age : 25 Inscrit le : 02 Oct 2006 Messages : 944 Localisation : Plein Sud
| Sujet: Re: L'Evolution de l'Empire Dim 23 Sep - 19:50 | |
| Y'a une option pour exporter ca en fichier txt afin de les insérer dans une base de données. Je me suis fait y'a longtemps un petit programme pour importer c'est bestioles suffit que je remette la main dessus ( c'pas gagné ) ou au pire je me open office ou un truc du genre je le vire ensuite ca sera plus simpe
Pour les objets ca craint pas tant qu'on ne touche pas au resref, après si tu modifies les statisques ou sa classification, la modification se fera automatiquement sur les monstres et les coffres ( enfin pas d'objets dans les coffres sinon ca ne sera qu'a obtention unique par session du serveur )
Euh nan le bricolage et les portes j'parlais des zones en cours de la 4D Enfin n'empeche que j'ai aussi joué bob le bricoleur j'ai refait une salle de bain ( 3m² en 3 semaines et encore y'a des finitions et un rideau coulissant à placer encore ) la on s'attaque à la cuisine ( en espérant que ca soit pas proportionnel à la surface )
sinon le nouveau patch est déjà là depuis un cetain temps en beta c'est le truc qu'ils plantent juste avant la sortie de l'expansion histoire de lisser un peu, enfin y'aura pas grand chose de super visible encore.... _________________
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Giugi Admin

Age : 25 Inscrit le : 02 Oct 2006 Messages : 944 Localisation : Plein Sud
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Trendor Admin

Inscrit le : 01 Oct 2006 Messages : 408
| Sujet: Re: L'Evolution de l'Empire Mer 26 Sep - 20:34 | |
| ça promet tout ça !!!
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Amarante Admin

Age : 53 Inscrit le : 30 Sep 2006 Messages : 785
| Sujet: Re: L'Evolution de l'Empire Mer 26 Sep - 20:59 | |
| tout dabors :
| Citation: | | - J'ai continué le système de craft à ma facon vu que personne n'a d'idée ou que tout le monde s'en fout , |
c pas vrai car c super génial ce que tu as fait
et ti as raison entre deux "items" j'aurai du faire la meme chose pour me délasser
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Giugi Admin

Age : 25 Inscrit le : 02 Oct 2006 Messages : 944 Localisation : Plein Sud
| Sujet: Re: L'Evolution de l'Empire Dim 30 Sep - 20:19 | |
| Voilà le résultat du WE la France en quart de Final mais contre les All Blacks ( ca leur apprendra à vouloir faire les petits joueurs et les éviter ) Enfin nous concernant, le staff s'est enfin réuni pour une discussion serieuse ( enfin presque )
Concernant les objets, à cause d'un problème de communication, le tri des objets s'est vu totalement rallongé d'ou la raison de cette si longue attente, enfin Amarante et Trendor ont bien bossé ( même si trop bossé ) enfin vaut mieu trop que pas assez, on va rectifier le tir pour les objets restant ce qui fait que cela devrait finir assez vite maintenant ( Pour se donner une idée presque 2000 objets triés c'est à dire chaque propriété listéee pour chacun de ses objets entre autre ) :p
Sinon niveau avancement, J'ai peuplé mes 2 zones secretes placés des rencontres, retexturé, reparé le souci avec l'eau qui s'asséchée, et les bord de caverne avec textures foireuses, plus placement des rencontres avec les méchantes créatures chassables elles aussi ( 3 de plus ) Donc il ne me reste plus qu'a les intégrer et elle seront exploitable ( reste toujours de la finition enfin c'pas super important )
Je suis de bonne humeur, pour ceux qui n'ont toujours pas deviné ou on va atterrir, voilà une image qui devrait leur rappeler de douloureux souvenir
 
Donc c'est deux zones terminées, je continuerai ce qui suit en parrallele de ce que j'ai déjà commencé et que je dois finir assez vite quand même Pour cela j'ai rajouté un peu des coffres utilisables, des créatures.
Voilà ca avance encore et toujours  _________________
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Giugi Admin

Age : 25 Inscrit le : 02 Oct 2006 Messages : 944 Localisation : Plein Sud
| Sujet: Re: L'Evolution de l'Empire Jeu 4 Oct - 19:54 | |
| Bon ne voulant pas corrompre mes zones en cours en les modifiants via l'éditeur, j'ai décidé de ne pas les toucher pour le moment.
J'en ai donc profité pour faire un petit tour des objets et possibilités offertes avec cette extension Demain je désinstalle tout , reinstalle sans l'extansion et on continue  _________________
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Giugi Admin

Age : 25 Inscrit le : 02 Oct 2006 Messages : 944 Localisation : Plein Sud
| Sujet: Re: L'Evolution de l'Empire Ven 12 Oct - 18:36 | |
| Bouh ca fait longtemps que j'ai plus rien dit
Bon je suis pas mal occupé en ce moment, en espérant que la semaine prochaine ca ira mieu..
Enfin voilà quoi j'ai fait, donc j'ai viré l'extension pour pas avoir de surprises enfin y'aura de quoi faire pleins de batailles de boules de neiges quand le moment sera venu avec l'extension
Enfin trève de blabla on est encore loinnn d'avoir à exploiter les terres eneigées du Nord ( pourquoi on dit toujours le Nord alors que c'est au sud ou il fait le plus froid ) Donc je sais plus trop quoi j'ai dit quoi j'ai pas dit quoi j'avais fait quoi j'avais pas fait donc en gros depuis ce que j'ai du faire c'est ( roulement de tambours )
Amélioration de l'accès à Karak, j'avais à l'époque importé une zone tierce pour faire la relation plaine blafarde Karak, beh la je viens de faire la liaison grotte karak ,bon j'ai simplifié le chemin car la moitié du chemin ne peut pas etre refait, ou alors moyennant une desoptimisation flagrande... Trève de floccinaucinihilipilification ( ca faisait longtemps que je l'avais plus placé celui là ) , donc une grande grotte pleines de "vilains", enfin pas super satisfait faut que j'étalonne à nouveau sinon les faibles niveaux vont pas trop y arriver donc on va dire remplissage à revoir. J'en ai profité pour rajouter la crypte à côté ( enfin je vois pas trop quoi qu'elle fait la cette crypte ) en plus dans le module " semi original" en ma possession c'est tout vide dedans... Enfin chez moi elle est pleine de monstres aussi gentils que vivants avec un chtit monstre spécial ( pour le trouver ca va être rigolo ) et quelques surprises à venir aussi et pleins de jolis coffres tous bien remplis à raz bord pour se remplir les poches et couler au fond de la riviere
Donc voilà la 4D a pas beaucoup avancé encore ( et toujours ) enfin faut réinventer tout le bestiaire de ces zones vu qu'on peut pas faire pareil et j'ai pas d'illumination pour faire des machins zarboz..... Enfin on va bien réussir à boucher les trous :p
Donc encore 2 nouvelles zones à visiter bientôt  _________________
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algor

Age : 20 Inscrit le : 29 Déc 2006 Messages : 353 Localisation : DEVANT MON PC
| Sujet: Re: L'Evolution de l'Empire Sam 13 Oct - 17:59 | |
| Giugi tu peux mettre l'évolution de l'ilot en place sur le serveur et apres on verra pour les deux map qu'y y sont accroché parce que c'est pas demain que j'aurai internet :s _________________ Ta bonté d'âme sera connu chez tes ennemis avant même que tu les combattent Cordialement Pago
Bon game à tous |
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