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NWN 2 le jeu en 2D

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algor




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MessageSujet: NWN 2 le jeu en 2D   Mer 3 Jan - 1:41

Et on ose dire que c'est une jeu 3D de dernière génération



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Ta bonté d'âme sera connu chez tes ennemis avant même que tu les combattent Cordialement Pago

Bon game à tous
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Hy ziel




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MessageSujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D   Mer 3 Jan - 2:04

lol effectivement elle est pas mal cette capture^^
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Trendor
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MessageSujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D   Mer 3 Jan - 2:46

Pour info, ce système permet d'alléger la taille du module.
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algor




Age : 20
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MessageSujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D   Mer 3 Jan - 2:48

c'était pas méchand Embarassed juste pour rigoler
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Giugi
Admin



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MessageSujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D   Mer 3 Jan - 2:59

Ces sprites sont fournies par l'éditeur donc en s'en sert tongue , Ceux là remonte à l'époque de l'éditeur en précommande ou on n'avait aucun moyen de tester. La recommandation officielle d'Obsidian était de 5 types d'arbres maximum par zone sous peine de baisses de taux d'affichage importantes. On a donc préféré miser sur la rapidité plutôt que sur l'aspet esthétique au début, ne sachant pas comment ces zones allaient être rendues au final dans le jeu lui même. Pour info, le Bienvenue de départ possédait moins de 5 arbres et plus d'une dizaine de ces sprites (il en reste encore d'ailleurs). Depuis on commence à les remplacer pour étoffer les zones et rendre les transitions plus crédibles, mais on en gardera toujours certaines pour éviter de charger le module et l'affichage pour rien.

Voilà le pourquoi tongue
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algor




Age : 20
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MessageSujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D   Mer 3 Jan - 3:27

Giugi a écrit:
Ces sprites sont fournies par l'éditeur donc en s'en sert tongue , Ceux là remonte à l'époque de l'éditeur en précommande ou on n'avait aucun moyen de tester. La recommandation officielle d'Obsidian était de 5 types d'arbres maximum par zone sous peine de baisses de taux d'affichage importantes. On a donc préféré miser sur la rapidité plutôt que sur l'aspet esthétique au début, ne sachant pas comment ces zones allaient être rendues au final dans le jeu lui même. Pour info, le Bienvenue de départ possédait moins de 5 arbres et plus d'une dizaine de ces sprites (il en reste encore d'ailleurs). Depuis on commence à les remplacer pour étoffer les zones et rendre les transitions plus crédibles, mais on en gardera toujours certaines pour éviter de charger le module et l'affichage pour rien.

Voilà le pourquoi tongue


Et oui c'est avec ce message que ce Giugi a fait son 500 ème messages cheers
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Amarante
Admin



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MessageSujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D   Mer 3 Jan - 11:01

je le savais

comme quoi les garçons sont plus bavards que les filles NA !!!

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Sisyphe
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MessageSujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D   Mer 3 Jan - 11:10

Ten est pas loin non plus amarante
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Hy ziel




Inscrit le : 01 Jan 2007
Messages : 31
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MessageSujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D   Mer 3 Jan - 11:44

Normal ya que des bavard ici^^ (oui je me mets dans la lot^^) donc ces scripts sont pratiques puis font quand même les chercher pour les trouver non?^^
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algor




Age : 20
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MessageSujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D   Mer 3 Jan - 17:46

En attendant il y a pas photo :p

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cheers
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NWN 2 le jeu en 2D

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