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| Auteur | Message |
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algor

Age : 20 Inscrit le : 29 Déc 2006 Messages : 355 Localisation : DEVANT MON PC
| Sujet: NWN 2 le jeu en 2D Mer 3 Jan - 1:41 | |
| Et on ose dire que c'est une jeu 3D de dernière génération
 _________________ Ta bonté d'âme sera connu chez tes ennemis avant même que tu les combattent Cordialement Pago
Bon game à tous |
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Hy ziel

Inscrit le : 01 Jan 2007 Messages : 31 Localisation : Somewhere
| Sujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D Mer 3 Jan - 2:04 | |
| lol effectivement elle est pas mal cette capture^^  |
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Trendor Admin

Inscrit le : 01 Oct 2006 Messages : 408
| Sujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D Mer 3 Jan - 2:46 | |
| | Pour info, ce système permet d'alléger la taille du module. |
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algor

Age : 20 Inscrit le : 29 Déc 2006 Messages : 355 Localisation : DEVANT MON PC
| Sujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D Mer 3 Jan - 2:48 | |
| c'était pas méchand juste pour rigoler _________________ Ta bonté d'âme sera connu chez tes ennemis avant même que tu les combattent Cordialement Pago
Bon game à tous |
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Giugi Admin

Age : 26 Inscrit le : 02 Oct 2006 Messages : 946 Localisation : Plein Sud
| Sujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D Mer 3 Jan - 2:59 | |
| Ces sprites sont fournies par l'éditeur donc en s'en sert , Ceux là remonte à l'époque de l'éditeur en précommande ou on n'avait aucun moyen de tester. La recommandation officielle d'Obsidian était de 5 types d'arbres maximum par zone sous peine de baisses de taux d'affichage importantes. On a donc préféré miser sur la rapidité plutôt que sur l'aspet esthétique au début, ne sachant pas comment ces zones allaient être rendues au final dans le jeu lui même. Pour info, le Bienvenue de départ possédait moins de 5 arbres et plus d'une dizaine de ces sprites (il en reste encore d'ailleurs). Depuis on commence à les remplacer pour étoffer les zones et rendre les transitions plus crédibles, mais on en gardera toujours certaines pour éviter de charger le module et l'affichage pour rien.
Voilà le pourquoi  _________________
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algor

Age : 20 Inscrit le : 29 Déc 2006 Messages : 355 Localisation : DEVANT MON PC
| Sujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D Mer 3 Jan - 3:27 | |
| | Giugi a écrit: | Ces sprites sont fournies par l'éditeur donc en s'en sert , Ceux là remonte à l'époque de l'éditeur en précommande ou on n'avait aucun moyen de tester. La recommandation officielle d'Obsidian était de 5 types d'arbres maximum par zone sous peine de baisses de taux d'affichage importantes. On a donc préféré miser sur la rapidité plutôt que sur l'aspet esthétique au début, ne sachant pas comment ces zones allaient être rendues au final dans le jeu lui même. Pour info, le Bienvenue de départ possédait moins de 5 arbres et plus d'une dizaine de ces sprites (il en reste encore d'ailleurs). Depuis on commence à les remplacer pour étoffer les zones et rendre les transitions plus crédibles, mais on en gardera toujours certaines pour éviter de charger le module et l'affichage pour rien.
Voilà le pourquoi  |
Et oui c'est avec ce message que ce Giugi a fait son 500 ème messages  |
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Amarante Admin

Age : 54 Inscrit le : 30 Sep 2006 Messages : 787
| Sujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D Mer 3 Jan - 11:01 | |
| je le savais
comme quoi les garçons sont plus bavards que les filles NA !!!
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Sisyphe VIP


Inscrit le : 04 Oct 2006 Messages : 55
| Sujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D Mer 3 Jan - 11:10 | |
| | Ten est pas loin non plus amarante |
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Hy ziel

Inscrit le : 01 Jan 2007 Messages : 31 Localisation : Somewhere
| Sujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D Mer 3 Jan - 11:44 | |
| | Normal ya que des bavard ici^^ (oui je me mets dans la lot^^) donc ces scripts sont pratiques puis font quand même les chercher pour les trouver non?^^ |
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algor

Age : 20 Inscrit le : 29 Déc 2006 Messages : 355 Localisation : DEVANT MON PC
| Sujet: Re: NWN 2 le jeu en 2D Mer 3 Jan - 17:46 | |
| En attendant il y a pas photo :p
[5.88% du total / 16.40 messages par jour] moi
[35.84% du total / 5.38 messages par jour] Giugi
 _________________ Ta bonté d'âme sera connu chez tes ennemis avant même que tu les combattent Cordialement Pago
Bon game à tous |
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