 L'EMPIRE LYONNAIS Forum du serveur nwn2 |
| Oyez braves gens ( l'heure est grave ) | |
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Giugi Admin

Age : 25 Inscrit le : 02 Oct 2006 Messages : 945 Localisation : Plein Sud
| Sujet: Oyez braves gens ( l'heure est grave ) Mar 1 Mai - 17:03 | |
| Oyez oyez braves guerriers de toutes contrées !
L'heure est grave, une bataille est sur le point de faire rage non loin de notre Empire, l'Equilibre est sur le point de rompre. Nous appelons donc nos braves combattants à porter mains fortes à nos alliés, ainsi qu'aux pires des malfaiteurs et criminels à se liguer pour leurs adversaires afin de déterminer lequel de ces deux camps subsistera à la fin....
Toutes les forces disponibles sont donc appelées à se regrouper lorsque la lune disparaitra pour la 7ème fois en cette semaine sanglante.
Nous vous prions donc de préparer votre paquetage, dire adieu à vos proches car le résultat est très incertain.
Quand vos dernières volontés seront marquées sur parchemins, nous vous prions de bien vouloir marquer en bas de ce message, votre nom si vous pensez avoir le cran nécessaire pour y participer.
Pour ceux, trop jeunes pour avoir participé à l'ancienne bataille de cette envergure, ou pour tout les reclus qui n'ont jamais entendu un barde conter une telle histoire, voilà quelques gravures, gardées soigneusement par le doyen de Lyon qui pourrait vous donner une idée du terrible destin qui vous attends.
 Les membres des armées régulières s'affrontant sur la frontière du territoire
 LE plus terrible des gardiens, tant qu'il sera debout, on ne pourra accéder aux prêtres instigateur de cette bataille et la faire cesser.
Il ne tient plus qu'à vous d'entrer dans le mythe....
( Bon, pour ceux qui n'ont rien compris à ce qui est écrit, moi le premier , nous allons lancer un module accès PvP par équipe avec en soutient des PNJs. Le but et de tuer le prêtre de l'autre camp sans que le notre soit tué avant . Des renforts PNJs arrivent de manière régulière, il est cependant possible de désactiver les renforts adverses, ainsi que de les réactiver. Pour éviter les rushs direct sur le prêtre, un gardien, plutot costaud vous empechera d'accèder directement à celui - ci. Voila les rudiments, plusieurs améliorations sont encore prévues et on attends vos suggestions et idées pour rendre ce mod plus fun encore après ce test . Comme c'est plus drôle de jouer à plusieurs joueurs ( c'est du PvP quand même, seul c'est pas très marrant je confirme ) on propose donc un premier test Dimanche 6 en soirée ( heure exacte à definir en fonction des gens ) pour voir comment ca marche et ca tient et si y'a pas trop de bugs ( en principe non ), ajuster la puissance des PNJs ( mon perso se fait un peu exploser )
Voilà, j'ai pensé qu'un petit jeu comme ca serait plus interessant qu'une arène qui bug . Ca servira ensuite dans le module même pour des guerres interguildes voir interville (mauvais jeu de mot mais y'a du vrai quand même ))
Voilà si ca vous interesse, un nom, une heure préférée, voire une date alternative si nécessaire et adoptée par la masse. Histoire que je teste pas tout seul en ligne )
Listes Participants
Trendor : dispo tout le jour en principe Zhor : vers 15h Giugi : 14 - 21h Tidus : 15h aussi Abouna-ababa : dispo Konoro : 14-23h59
... _________________
Dernière édition par le Mer 2 Mai - 18:15, édité 5 fois |
|  | | Zhor

Age : 33 Inscrit le : 26 Jan 2007 Messages : 177 Localisation : Rhone Alpes
| Sujet: Anim de Guigi Mar 1 Mai - 17:46 | |
| Bon, suite au message de Guigi je répond:
Je suis ok pour le 6/05 vers 15h
Nom de mon perso: Thrain coeur de feu
Bravo pour cette idée d'animation qui donneras, de mon point de vue un sacré plus au serveur question animation 
Ce n'est pas vraiment une animation en soit, tout est géré automatiquement, quand tout sera en place, vous pourrez faire vos guéguerres seuls .
Enfin ceci sera surement intégré directement au module par la suite, ou peut être pas si la 1.06 sort assez vite avec les nouvelles fonctionnalités qui marchent ( je rêve encore ) Voila pour les précisions
ZHOR
Vous êtes autorisés à répondre en dessous, faire des remarques et autres qui pourraient être utiles sans bien sur flooder Après déplacement, lachez vous je ferai le tri sur le premier post
_________________ Tous seuls, nous sommes si faibles, ce n'est qu'ensembles que nous sommes forts.
La Fraternité Blanche de la Main d'argent. |
|  | | tidus005
Age : 18 Inscrit le : 27 Déc 2006 Messages : 22
| Sujet: Re: Oyez braves gens ( l'heure est grave ) Mar 1 Mai - 18:43 | |
| | ok pour moi mercredi 15h ce 6/05 ca amrche aussi mais ce serait bien si je pourrais avoir meilleure hache de guerre naine sinon mon perso est merdique lol , ^^ je serais rpésent , ya pas de probèlme avec ou sans hache ^^ |
|  | | abouna-ababa
Age : 34 Inscrit le : 27 Avr 2007 Messages : 12 Localisation : west coast, LA
| Sujet: Re: Oyez braves gens ( l'heure est grave ) Mer 2 Mai - 10:42 | |
| Salutations les plus distinguées Voila une idée qu'elle est bonne Ce serait un plaisir pour moi d'y participer, encore que je doute de l'efficacité d'un mage tel que celui que j'ai build sur un combat qui risque d etre engagé sur un long terme. Jaimerai donc savoir si une quelconque zone "neutre" sera présente, afin de pouvoir se reposer j'aimerais savoir si une eventuelle restriction de niveau ou d' equipement serait prévue, ce afin de ne pas desiquilibrer les forces en présences. enfin, le calendrier tel qu il est établi ne me pose aucun probleme |
|  | | Hassan

Age : 31 Inscrit le : 05 Avr 2007 Messages : 14 Localisation : bretagne
| Sujet: flut flut et reflut ;( Mer 2 Mai - 12:04 | |
| Kikou! Voila une exéllente idée que je soutient a fond !!!Malheureusement je serais absent le 6 ! Amuser vous bien et ke les meilleurs gagne!  |
|  | | Giugi Admin

Age : 25 Inscrit le : 02 Oct 2006 Messages : 945 Localisation : Plein Sud
| Sujet: Re: Oyez braves gens ( l'heure est grave ) Mer 2 Mai - 14:04 | |
| Petit rajout de précisions suite aux commentaires .
Effectivement rien n'est prévu pour le moment pour les lanceurs de sorts. Il faut trouver un moyen pour que les joueurs regagnent leurs sorts assez vite pour pas devenir une cible mouvante et assez lentement pour eviter qu'ils ne bourrinent des AoE sort sur sort.... Ce premier test sert justement à trouver les failles techniques ainsi que les déséquilibres et vides/anomalies conceptuelles liés aux différents types de personnages. Une très bonne question à laquelle il faudra trouver une solution . Cependant, il suffit de mourrir et d'attendre d'être ressucité automatiquement, pour, en principe, retrouver tous ces sorts . Enfin mourrir pour récupérer ses sorts, c'est vrai que c'est pas top comme logique. L'idée de la zone neutre est faisable mais ou la placer ou comment y accéder ?? voilà le genre de problèmes à débattre ensuite
Pour les restrictions d'objet et de niveaux,
- Pour les objets, on va attendre de voir ce qu'il resulte du tri et des disparités sévères subsistante, le cas échéant, certains objets seront interdits. Il en va de même pour les sorts qui seront considérés comme abusifs ou entrainant un trop fort lag.
- Pour les niveaux, cette phase de test est plutôt réservée aux hauts niveaux, enfin il faut ajuster la puissance des PNJs, je ne sais pas si ils sont trop faibles ou trop puissant ( j'ai utilisé un Drow lvl 7 avec un équipement certain pour voir mais bon, ca ne reflète pas la réalité des persos du serveur ) Enfin ce n'est qu'un test si vous n'avez pas des persos lvl 20 ce n'est pas trop grave
Par la suite, on fera un système d'ajustement des PNJs en fonction du niveau voulu, ainsi il sera possible de faire ces batailles avec tous les niveaux possibles. Enfin à vous après de vous arranger pour avoir à peu près le même niveau car c'est plus drôle si les équipes sont équilibrées  _________________
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|  | | konoro
Inscrit le : 23 Déc 2006 Messages : 2
| Sujet: Re: Oyez braves gens ( l'heure est grave ) Mer 2 Mai - 18:14 | |
| jolie pvp mode  dispo tout le dimanche (14H a 23h59) |
|  | | | Oyez braves gens ( l'heure est grave ) | |
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